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  <title><![CDATA[Android FR]]></title>
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  <updated>2013-03-16T15:08:11+01:00</updated>
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    <name><![CDATA[AndroidFR]]></name>
    
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    <title type="html"><![CDATA[RetroArch : un émulateur multi-consoles pour Android]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/retroarch-un-emulateur-multi-consoles-pour-android/"/>
    <updated>2013-03-16T15:01:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/retroarch-un-emulateur-multi-consoles-pour-android</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p><strong>RetroArch</strong> est un <strong>émulateur multi-consoles</strong> pour Android supportant les consoles suivantes :</p>

<p>Consoles Nintendo :</p>

<ul>
<li>Nintendo NES (émulateur : FCEUmm / NEStopia)</li>
<li>Super Nintendo (émulateur : SNES9x Next)</li>
<li>GameBoy et GameBoy Color (émulateur : Gambatte)</li>
<li>GameBoy Advance (émulateur : VBA Next)</li>
<li>Virtual Boy (émulateur : Mednafen VB)</li>
</ul>


<p>Consoles SEGA :</p>

<ul>
<li>Sega Master System et Game Gear (émulateur : Genesis Plus GX)</li>
<li>Sega Mega Drive (émulateur : Genesis Plus GX)</li>
<li>Sega CD et Mega CD (émulateur : Genesis Plus GX)</li>
</ul>


<p>Autres consoles :</p>

<ul>
<li>Sony PlayStation 1 (émulateur : PCSX ReARMed)</li>
<li>Neo Geo Pocket Color (émulateur : Mednafen NGP)</li>
<li>PC Engine et PC Engine CD (émulateur : Mednafen PCE Fast)</li>
<li>WonderSwan Color et Crystal (émulateur : Mednafen Wonderswan)</li>
</ul>


<p>Autres émulateurs :</p>

<ul>
<li>Machines d&#8217;arcade (émulateur : Final Burn Alpha)</li>
<li>Cave Story (moteur de jeu : NX Engine)</li>
<li>Doom 1, Doom 2, Ultimate Doom, Final Doom (moteur de jeu : prBoom)</li>
</ul>


<p>Les émulateurs utilisent un système de joystick virtuel permettant de simuler les manettes en tactile, dont l&#8217;affichage est activable ou désactivable à souhait. Pour certains jeux cependant, notamment ceux où la rapidité est prépondérante, ce mode ne contrôle n&#8217;est malheureusement pas optimal&#8230; Heureusement, pour les joueurs les plus exigeants, il est possible d&#8217;utiliser des manettes Bluetooth ou USB et d&#8217;obtenir ainsi un confort de jeu optimal. De plus, en fonction du terminal Android utilisé, le joueur peut utiliser la fonction TV-out de son appareil pour exporter l&#8217;affichage vers une télévision, le téléphone devenant alors une console à part entière.</p>

<div class="embed-video-container"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/fiCx7_5gxLk "></iframe></div>

]]></content>
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    <title type="html"><![CDATA[aDOSBox : un émulateur DOS pour Android]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/adosbox-un-emulateur-dos-pour-android/"/>
    <updated>2013-01-11T00:10:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/adosbox-un-emulateur-dos-pour-android</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p><strong>aDOSBox</strong> est un <strong>émulateur DOS</strong> pour Android, il s&#8217;agit d&#8217;un portage de l&#8217;excellent DOSBox tournant sous Linux, Mac OSX ainsi que sous Windows. L&#8217;émulateur fonctionne d&#8217;ores et déjà de manière très satisfaisante, même si quelques points pourraient être améliorés, notamment au niveau de l&#8217;affichage du clavier virtuel, masquant l&#8217;invite de commande. Pour l&#8217;utilisation des jeux, un système de <strong>joystick virtuel</strong> affiché à l&#8217;écran en transparence (l&#8217;affichage est désactivable) permet d&#8217;utiliser les touches directionnelles, ce qui se révèle indispensable dans ce cas où l&#8217;utilisation du clavier virtuel se révèle impossible.</p>

<p>L&#8217;accès aux fichiers présents sur le téléphone est très facile, l&#8217;émulateur attachant la carte SD en tant que disque principal au démarrage de l&#8217;application.</p>

<p>En résumé, aDOSBox est un émulateur très prometteur qui ravira tous les nostalgiques du DOS!</p>

<p><img src="http://www.androidfr.com/content/2013/01/adosbox-androidfr.png" title="aDOSBox" alt="aDOSBox" /></p>
]]></content>
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    <title type="html"><![CDATA[F-Droid : un Market alternatif libre]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/f-droid-un-market-alternatif-libre/"/>
    <updated>2013-01-10T18:10:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/f-droid-un-market-alternatif-libre</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p>F-Droid est un <strong>market alternatif</strong> proposant uniquement des applications libres et open source pour Android. F-Droid regorge d&#8217;applications intéressantes et d&#8217;excellente qualité, citons par exemple : Firefox, K-9 Mail, KeePassDroid, ConnectBot, Sipdroid. Au total, plus de 500 références sont actuellement disponibles, et de nombreux programmes sont régulièrement ajoutés à l&#8217;archive.</p>

<p>Une des particularités intéressante de ce market est qu&#8217;il offre la possibilité d&#8217;installer plusieurs versions différentes pour chacune des applications proposées.</p>

<p>Pour l&#8217;installer il vous faudra <strong>télécharger le .APK</strong> directement sur le site et autoriser l&#8217;installation d&#8217;applications ne provenant pas de Google Play.</p>

<p>Site Officiel : <a href="http://f-droid.org">F-Droid</a></p>

<p><img src="http://www.androidfr.com/content/2013/01/f-droid-applications.png" title="F-Droid - Liste Applications" alt="F-Droid - Liste Applications" />
<img src="http://www.androidfr.com/content/2013/01/f-droid-firefox.png" title="F-Droid - Firefox" alt="F-Droid - Firefox" /></p>
]]></content>
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    <title type="html"><![CDATA[SwipeBlocks : Le puzzle tactile et tactique!]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/swipeblocks-le-puzzle-tactile-et-tactique/"/>
    <updated>2012-11-30T00:00:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/swipeblocks-le-puzzle-tactile-et-tactique</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p>Celà faisait longtemps que l’on n’avait pas vu un jeu au concept novateur arriver sur Android! En effet, SwipeBlocks est résolument différent des autres jeux de puzzle, du fait qu’il utilise pleinement les fonctions tactiles du téléphone et plus précisément le « swipe » : un concept popularisé par le célèbre clavier virtuel <a href="http://www.androidfr.com/swype-reouverture-du-programme-beta/">Swype</a>.</p>

<p>Le principe du jeu est simple, il s’agit de faire glisser son doigt sur des blocs adjacents de même couleur afin de les faire disparaitre. Pour passer au niveau suivant, il faudra réaliser un certain nombre de points en un temps limité, le seuil de passage augmentant avec chaque niveau. Plusieures stratégies de jeu sont possibles : favoriser la rapidité d’exécution en ne faisant disparaitre qu’un petit nombre de blocs à chaque swipe, ce qui permet d’enchainer l’apparition des bonus (score et temps) ou bien favoriser les gros blocs en reliant des zones de couleurs entre elles afin de faire des points. Un joueur expérimenté combinera les deux méthodes selon les situations, et plus l’on avance dans les niveau, plus les aspects rapidité et réflexion de SwipeBlocks apparaitront complémentaire pour le joueur.</p>

<div class="embed-video-container"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/lq1U9k7bvkg "></iframe></div>


<p>Un classement des meilleurs scores est publié sur le site officiel de l’application, ce qui permettra aux amateurs de compétition de se mesurer aux autres joueurs. L’intérêt du jeu en est donc décuplé, d’autant plus qu’il est possible de sauvegarder une partie en cours et de la reprendre plus tard. A la date de publication de cet article, le meilleur joueur a atteint le niveau 727 : preuve s’il en fallait encore une que les jeux de puzzle sont extrêmement addictifs, et SwipeBlocks ne déroge pas à la règle!</p>

<p>A noter que le jeu est également disponible sur iPhone.</p>

<p>Site officiel : <a href="http://www.swipeblocks.com">SwipeBlocks</a></p>
]]></content>
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    <title type="html"><![CDATA[Chrome arrive sur Android]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/chrome-arrive-sur-android/"/>
    <updated>2012-02-07T00:00:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/chrome-arrive-sur-android</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p>Contre toute attente, une version beta de <strong>Chrome pour Android</strong> vient de sortir et est d’ores et déjà disponible sur l’Android Market. Pour le moment, il vous faudra disposer d’un téléphone ou d’une tablette tournant sous <strong>Ice Cream Sandwich</strong> pour pouvoir en profiter. Reste à savoir si la version finale fonctionnera ou non sur les anciennes version d’Android, Google n’a pas communiqué d’information à ce sujet pour le moment.</p>

<p>Lien de téléchargement : <a href="https://market.android.com/details?id=com.android.chrome">Android Market</a></p>

<div class="embed-video-container"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/lVjw7n_U37A "></iframe></div>


<p>Annonce officielle : <a href="http://googlemobile.blogspot.com/2012/02/introducing-chrome-for-android.html">Google Mobile Blog</a></p>
]]></content>
  </entry>
  
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    <title type="html"><![CDATA[Android Market : lancement de la version web]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/android-market-lancement-de-la-version-web/"/>
    <updated>2011-02-06T00:00:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/android-market-lancement-de-la-version-web</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p>La version web de l’<strong>Android Market</strong>, qui avait été annoncée lors de la <strong>Google I/O 2010</strong> et qui était depuis lors très attendue est enfin devenue réalité! Depuis quelques jours, il est donc désormais possible de parcourir le Market depuis n’importe quel navigateur web, à travers une interface épurée et agréable dont les catégories rappelleront logiquement celles de la version Android.</p>

<p>La version web du Market permet de plus d’installer des applications directement sur son téléphone ou sa tablette tactile, et également d’avoir accès à la liste des applications installées afin de gérer facilement sa logithèque. Un complément indispensable à la version mobile, donc.</p>

<p><img src="http://www.androidfr.com/content/2011/02/android-market-web.png" title="Android Market Web" alt="Android Market Web" /></p>
]]></content>
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    <title type="html"><![CDATA[Android 3.0 (Honeycomb) : évènement officiel le 2 février]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/android-3-0-honeycomb-evenement-officiel-le-2-fevrier/"/>
    <updated>2011-01-31T00:00:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/android-3-0-honeycomb-evenement-officiel-le-2-fevrier</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p>Le 2 février prochain se tiendra un évènement organisé par Google sur son campus de Mountain View afin de présenter officiellement <a href="http://www.androidfr.com/android-3-0-honeycomb-video-de-presentation/" title="Android 3.0">Android 3.0 alias Honeycomb</a>, la première version d’Android conçue entièrement pour les tablettes tactiles. La conférence débutera à 19:00 (heure française) et sera retransmise en intégralité en streaming sur la chaine Youtube officielle dédiée aux <strong>développeurs Android</strong> : <a href="http://www.youtube.com/android">http://www.youtube.com/android</a></p>

<p>D’après le planning publié, l’ensemble de la présentation devrait durer environ 1h30. Difficile de vous en dire davantage pour le moment étant donné qu’aucune information complémentaire n’a été transmise, mais gageons que cet évènement devrait apporter son lot de réponses aux nombreuses questions soulevées ces dernières semaine… Est-ce qu’<strong>Honeycomb</strong> sera ou non uniquement réservé aux tablettes et aux netbooks ou bien est-ce que cette version fonctionnera également sur smartphones? Nous devrions très vite en savoir davantage à ce sujet, donc.</p>

<p><img src="http://www.androidfr.com/content/2011/01/honeycomb.png" title="Honeycomb" alt="Honeycomb" /></p>

<div class="embed-video-container"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/hPUGNCIozp0 "></iframe></div>



]]></content>
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    <title type="html"><![CDATA[Tegra Zone : un market dédié aux applications Tegra 2]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/tegra-zone-un-market-dedie-aux-applications-tegra-2/"/>
    <updated>2011-01-14T00:00:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/tegra-zone-un-market-dedie-aux-applications-tegra-2</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p>Voici une excellente nouvelle pour tous ceux qui utilisent également leur androphone afin de se divertir puisque <strong>Nvidia</strong> a annoncé le lancement prochain d’une <strong>plate-forme de distribution d’applications</strong> dédiée aux jeux et applications multimédia tirant parti des capacité de son processeur <strong>Tegra 2</strong>, en parallèle au market officiel de Google.</p>

<p>Cette excellente initiative ravira également les développeurs de jeux, puisque leurs applications ne seront plus soumises à une limite de taille de 50Mo, et obtiendront surtout davantage de visibilité étant donné que leurs titres cesseront d’être éparpillés au milieu de la myriade de jeux de qualité médiocre faisant chaque jour surface sur l’<strong>Android Market</strong>. Cette annonce fait suite à celle d’<strong>Amazon</strong> concernant l’introduction future de leur <strong>Appstore</strong> courant 2011, dont nous vous reparlerons en temps et en heure lorsque son lancement sera d’actualité. Quoi qu’il en soit, la multiplication des plate-formes de distribution mobiles est un gage de la solidité et de la viabilité de l’écosystème Android sur le long terme, un fait dont l’on ne peut que se réjouir.</p>
]]></content>
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    <title type="html"><![CDATA[Ice Cream Sandwich pour la Google I/O 2011!]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/ice-cream-sandwich-pour-la-google-io-2011/"/>
    <updated>2011-01-14T00:00:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/ice-cream-sandwich-pour-la-google-io-2011</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p>Andy Rubin a déclaré récemment lors d’un entretien pour TechCrunch que le successeur d’Honeycomb, initialement nommé « Ice Cream » devrait être annoncé officiellement lors de la conférence <strong>Google I/O 2011 </strong>sous le nom de <strong>Ice Cream Sandwich</strong>, et ce afin d’éviter toute confusion avec le logo associé à <a href="http://www.androidfr.com/android-2-2-froyo-annonce-officielle/" title="Android 2.2">Froyo</a>.</p>

<p>Pas d’information cependant concernant le futur numéro de version : certains misent sur le fait qu’il s’agira de la 2.4 tandis que d’autres tablent sur la version 3.1 : difficile d’en savoir davantage pour le moment, la stratégie de Google n’étant pas claire à ce sujet. A l’heure actuelle, l’on ne sait toujours pas si <a href="http://www.androidfr.com/android-3-0-honeycomb-video-de-presentation/" title="Android 3.0">Honeycomb</a> (dont nous avons désormais confirmation qu’il s’agira bien d’<strong>Android 3.0</strong>) tournera seulement sur tablettes ou bien également sur téléphones : dans le premier cas, il est donc possible que l’on s’oriente vers un système de versions croisées où les versions 2.x seront réservées aux <strong>smartphones</strong> et les versions 3.x aux <strong>tablettes tactiles</strong> ainsi qu’aux <strong>netbooks</strong>. Dans tous les cas, plus que jamais, l’année 2011 sera l’année d’Android!</p>
]]></content>
  </entry>
  
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    <title type="html"><![CDATA[Preview du Sony Ericsson Xperia Play : le "Playstation Phone"]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/preview-du-sony-ericsson-xperia-play-le-playstation-phone/"/>
    <updated>2011-01-12T00:00:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/preview-du-sony-ericsson-xperia-play-le-playstation-phone</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p>Nous n’avons pas pour habitude de publier d’articles concernant des téléphones ou des tablettes, cependant, le <strong>Xperia Play</strong> de <strong>Sony Ericsson</strong> nous semblant un téléphone intéressant concernant l’avenir d’Android, voici une entorse à la règle. Les rumeurs allaient en effet bon train depuis quelques mois concernant l’arrivée d’un éventuel <strong>PlayStation Phone</strong>, sur lequel le site d’actualité technique chinois IT168 a mis récemment la main pour nous proposer photos et vidéos publiés dans la suite de cet article.</p>

<p>Nous savons désormais que ce téléphone est donc bien réel et d’après les informations délivrées par IT168, embarquerait un CPU <strong>Snapdragon</strong> QSD8255 cadencé à 1GHz ainsi qu’un GPU Adreno 205 de <strong>Qualcomm</strong>, 512Mo de RAM, 512Mo de ROM, et un écran 4 pouces offrant une résolution de 854×480 pixels. Le <strong>Sony Ericsson Xperia Play</strong> qui tourne sous <a href="http://www.androidfr.com/android-2-3-gingerbread-sortie-officielle/" title="Gingerbread">Gingerbread</a> offre en outre des performances plutôt impressionnantes puisqu’il obtient un très bon score de 1733 sur <strong>Quadrant</strong> et 59.4 images par secondes sur <strong>Neocore</strong>, ce qui constitue un excellent résultat.</p>

<p>Pas d’information cependant sur le type de jeux qui pourront tourner sur ce téléphone ni de date de sortie précise pour le moment, même si certaines sources semblent indiquer une mise sur le marché au printemps 2011. Reste à savoir si ce format hybride entre smartphone et console portable pourra enjouer le public et arriver à maturité : l’on se souvient de l’accueil mitigé reçu par le <strong>N-Gage de Nokia</strong>, qui n’a jamais réellement réussi à percer. Le « PlayStation Phone » connaîtra-t-il un sort différent?</p>

<p><img src="http://www.androidfr.com/content/2011/01/playstation-phone-01.jpg" title="Playstation Phone - Vue générale" alt="Playstation Phone - Vue générale" />
<img src="http://www.androidfr.com/content/2011/01/playstation-phone-02.jpg" title="Playstation Phone - Paddle" alt="Playstation Phone - Paddle" />
<img src="http://www.androidfr.com/content/2011/01/playstation-phone-03.jpg" title="Playstation Phone - Lanceur de jeux" alt="Playstation Phone - Lanceur de jeux" />
<img src="http://www.androidfr.com/content/2011/01/playstation-phone-04.jpg" title="Playstation Phone VS PSP" alt="Playstation Phone VS PSP" />
<img src="http://www.androidfr.com/content/2011/01/playstation-phone-05.jpg" title="Playstation Phone - Vue de dessus" alt="Playstation Phone - Vue de dessus" />
<img src="http://www.androidfr.com/content/2011/01/playstation-phone-06.jpg" title="Playstation Phone - Vue de dos" alt="Playstation Phone - Vue de dos" />
<img src="http://www.androidfr.com/content/2011/01/playstation-phone-07.jpg" title="Playstation Phone - Caméra" alt="Playstation Phone - Caméra" /></p>

<div class="embed-video-container"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/tY0-J3IVEGk "></iframe></div>


<div class="embed-video-container"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/qSfpArW7Ic4 "></iframe></div>



]]></content>
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    <title type="html"><![CDATA[Dolphin Browser Mini 1.0 disponible sur Android Market]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/dolphin-browser-mini-1-0-disponible-sur-android-market/"/>
    <updated>2011-01-10T00:00:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/dolphin-browser-mini-1-0-disponible-sur-android-market</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p><strong>Dolphin Browser Mini</strong> est à présent disponible en version 1.0 sur l’<strong>Android Market</strong> : il s’agit de la première version finale du programme qui était jusqu’à présent diffusé en version beta. Pour ceux qui ne seraient pas familiers avec cette application, il s’agit d’un <strong>navigateur mobile léger</strong> au même titre que <a href="http://www.androidfr.com/skyfire-un-navigateur-mobile-supportant-flash/" title="Skyfire">Skyfire</a>, que nous vous avions présenté il y a quelques mois.</p>

<p>Dolphin propose une interface épurée qui n’est pas sans rappeler celle de Chrome, agrémenté d’un <strong>mode Speed Dial</strong> afin de se connecter rapidement à ses sites habituels. Nouveautés de cette version : il est possible de sauvegarder les données de l’application afin de les restaurer en cas de réinstallation du système ou de changement de téléphone, d’assigner des catégories aux sites enregistrés en favoris, et d’activer les animations Flash à la demande, au cas par cas.</p>

<p>Dolphin Browser Mini fonctionne sur <strong>Android 1.6</strong> et version supérieures, les possesseurs de téléphones plus anciens ne sont donc pas laissés pour compte. A noter qu’il existe également deux autres versions : <strong>Dolphin Browser</strong> et <strong>Dolphin Browser HD</strong> offrant davantage de fonctionnalités mais au détriment de la légèreté.</p>

<div class="embed-video-container"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/6Pz8Tr7YTAc "></iframe></div>


<p>Annonce officielle : <a href="http://blog.dolphin-browser.com/2011/01/08/dolphin-browser-mini-v1-0-is-now-officially-launched-in-android-market/">Dolphin Browser Blog</a></p>
]]></content>
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  <entry>
    <title type="html"><![CDATA[CyanogenMod : preview vidéo de la version 7]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/cyanogenmod-preview-video-de-la-version-7/"/>
    <updated>2011-01-10T00:00:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/cyanogenmod-preview-video-de-la-version-7</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p>Un des membres de l’équipe de développement de <a href="http://www.androidfr.com/cyanogenmod-sortie-de-la-version-6-1/" title="CyanogenMod">CyanogenMod</a>, le plus célèbre et le plus abouti des firmwares alternatifs pour les <strong>téléphones Android rootés</strong>, a récemment mis en ligne une vidéo présentant la future version de cette ROM. L’on peut y voir <a href="http://www.androidfr.com/android-2-3-gingerbread-sortie-officielle/" title="Android 2.3">Android 2.3</a> alias <strong>Gingerbread</strong> tourner de manière parfaitement fluide sur un myTouch 4G de T-Mobile avec en prime l’interface <strong>ADWLauncher</strong> et les fonctionnalités additionnelles incluses avec chaque version de CyanogenMod, ainsi qu’une démonstration d’une des nouveautés apportés par Gingerbread à savoir l’application proposant graphiques et statistiques sur l’utilisation de la batterie du téléphone.</p>

<p>Voilà donc de quoi patienter encore un peu avant la sortie de la version finale qui permettra donc d’utiliser <strong>Gingerbread</strong> avant les <strong>mises à jour officielle</strong> des constructeurs et opérateurs, qui peuvent comme chacun le sait entraîner de long délais d’attente avant leur mise à disposition.</p>

<div class="embed-video-container"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/EGDWH6lvpLg "></iframe></div>



]]></content>
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    <title type="html"><![CDATA[Android 3.0 (Honeycomb) : vidéo de présentation]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/android-3-0-honeycomb-video-de-presentation/"/>
    <updated>2011-01-06T00:00:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/android-3-0-honeycomb-video-de-presentation</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p>Google vient de publier une vidéo de présentation de la prochaine itération de son système d’exploitation mobile, à savoir la version 3.0 alias <strong>Honeycomb</strong>. L’objectif principal d’<strong>Android 3.0</strong> est de proposer des fonctionnalités adaptées aux tablettes à travers une toute nouvelle interface pensée et développée pour ce format, et si l’on en croit ce que l’on voit, cela à l’air très réussi : le pari semble gagné!</p>

<p>La vidéo présente bien évidemment la nouvelle interface agrémenté d’éléments et de transitions en 3D mais également des versions de GMail et Youtube optimisées pour les tablettes, offre une démonstration de conversation vidéo à travers Google Talk, et laisse entrevoir leur service de lecture en ligne <a href="http://www.androidfr.com/google-ebooks-et-client-pour-android/">Google eBooks</a>, sans oublier <a href="http://www.androidfr.com/google-maps-5-0-la-revolution-3d/" title="Google Maps 5">Google Maps 5.0</a> et son nouveau moteur d’affichage vectoriel offrant une représentation en 3D des batîments.</p>

<p>Reste cependant à savoir si Honeycomb sera réservé aux <strong>tablettes taciles</strong> comme le pensent certains, ou si nous en bénéficierons également sur <strong>smartphone</strong> : les rumeurs vont bon train à ce sujet et à l’heure actuelle, il est difficile d’avoir des informations précises. Nul doute cependant que nous devrions en savoir davantage sur la stratégie de Google concernant le futur d’Android dans les mois à venir : peut-être nous orientons-nous vers un système de versions croisées?</p>

<div class="embed-video-container"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/hPUGNCIozp0 "></iframe></div>


<p>Source : <a href="http://googlemobile.blogspot.com/2011/01/sneak-peak-of-android-30-honeycomb.html">Google Mobile</a></p>
]]></content>
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    <title type="html"><![CDATA[Swype : réouverture du programme beta!]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/swype-reouverture-du-programme-beta/"/>
    <updated>2010-12-21T00:00:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/swype-reouverture-du-programme-beta</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p><strong>Swype</strong> est un des <strong>claviers virtuels</strong> les plus connus et les plus utilisés sur <strong>Android</strong>, même si nous préférons pour notre part <a href="http://www.androidfr.com/swiftkey-un-clavier-virtuel-revolutionnaire/" title="SwiftKey">SwiftKey</a> et son système de prédiction adapté à chaque langue, ou bien encore le prometteur <a href="http://www.androidfr.com/8pen-une-nouvelle-approche-du-clavier-virtuel/" title="8pen">8pen</a> dont nous vous parlions plus récemment. Malheureusement pour ceux qui voulaient utiliser l’application, son téléchargement est conditionné par l’inscription au programme beta de l’éditeur, qui était jusqu’à présent fermé à toute nouvelle inscription.</p>

<p>La réouverture du programme beta est donc une bonne nouvelle pour tous ceux qui jusqu’ici n’avaient pu se procurer l’application. Attention cependant, l’éditeur de Swype annonce que cette mesure n’est que temporaire, mais sans toutefois préciser aucune date de clotûre : vous savez ce qu’il vous reste à faire afin d’en profiter.</p>

<p>Inscriptions sur : <a href="http://beta.swype.com/">http://beta.swype.com</a></p>

<div class="embed-video-container"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/YnQts9NUnL4 "></iframe></div>



]]></content>
  </entry>
  
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    <title type="html"><![CDATA[StrictMode : une API d’aide à l’optimisation des applications]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/strictmode-une-api-daide-a-loptimisation-des-applications/"/>
    <updated>2010-12-21T00:00:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/strictmode-une-api-daide-a-loptimisation-des-applications</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p><strong>Android 2.3</strong>, en plus d’apporter une expérience utilisateur améliorée, introduit également de nombreuses améliorations destinées aux développeurs, et <strong>StrictMode</strong> est une des nouvelles APIs introduite par <strong>Gingerbread</strong>.</p>

<p>StrictMode permet de monitorer les différents threads d’une application afin de détecter des actions données et d’infliger des pénalités si ces actions sont exécutés en leur sein. Il est possible de surveiller les opérations d’écriture et les lecture disque ainsi que l’activité réseau et détecter ainsi quelles parties de l’application ralentissent son exécution. Les <strong>opérations d’entrées/sorties</strong> pouvant être à l’origine de délais d’exécution important dans un système multitâche, elles peuvent, en plus de nuire à la réactivité globale du système, causer des ralentissements critiques notamment au niveau des animations et affecter ainsi les applications multimédia telles que les jeux et les lecteurs vidéos.</p>

<p>Grâce à cette nouvelle API, les développeurs pourront déterminer quelles parties de leur application ralentissent les performances de cette dernière à l’aide du fichier log produit, et réaliser ainsi les optimisations nécessaires à son fonctionnement optimal.</p>

<p>Annonce officielle : <a href="http://android-developers.blogspot.com/2010/12/new-gingerbread-api-strictmode.html">Android Developers</a></p>
]]></content>
  </entry>
  
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    <title type="html"><![CDATA[Google Analytics pour les applications Android]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/google-analytics-pour-les-applications-android/"/>
    <updated>2010-12-21T00:00:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/google-analytics-pour-les-applications-android</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p>Bon nombre de développeurs n’en connaissaient pas l’existence jusqu’ici, mais <strong>Google Analytics</strong>, un service bien connu des créateurs de sites, dispose également d’une <strong>API</strong> pour Android afin de fournir des statistiques pour les applications. En plus de proposer des statistiques d’utilisation générales, l’utilisation d’<strong>analytics pour Android</strong> permet aux développeurs d’étudier en détail le comportement des utilisateurs, afin d’évaluer quelles fonctions de l’application sont les plus utilisées pour par exemple <strong>optimiser le placement des publicités</strong>.</p>

<p>Les développeurs intéressés pourront télécharger le <a href="http://code.google.com/mobile/analytics/docs/android/" title="SDK Analytics Mobile">SDK d’analytics pour applications mobiles</a> et consulter quelques exemples d’utilisation dans l’annonce officielle de la mise à jour du SDK, visant à fournir des champs additionnels personnalisables afin d’affiner le filtrage des statistiques. A noter que le kit de développement dispose également d’une version pour iOS.</p>

<p>Annonce officielle : <a href="http://android-developers.blogspot.com/2010/12/analytics-for-android-apps.html">Android Developers</a></p>
]]></content>
  </entry>
  
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    <title type="html"><![CDATA[8pen : une nouvelle approche du clavier virtuel]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/8pen-une-nouvelle-approche-du-clavier-virtuel/"/>
    <updated>2010-12-21T00:00:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/8pen-une-nouvelle-approche-du-clavier-virtuel</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p>Jusqu’ici, les <strong>claviers virtuels</strong> ressemblaient visuellement à des claviers de par le positionnement des touches imitant celui de l’objet physiques :  voilà qui n’est désormais plus le cas avec <strong>8pen</strong>, qui propose une nouvelle approche et un concept très intéressant visant à supprimer les touches et apporter un mode de saisie de données beaucoup plus approprié aux <strong>appareils mobiles</strong> à <strong>écrans tactiles</strong>.</p>

<p>En pratique, la zone de saisie est divisée en quatre parties et l’on obtient les lettres souhaitées en effectuant des rotations à partir du point central : cela peut paraître un peu abstrait au premier abord, mais devient très clair après le visionnage de la démonstration vidéo incluse ci-dessous. Une fois la phase d’apprentissage terminée, il devient alors possible d’entrer du texte de façon mécanique sans même avoir à regarder l’écran, et c’est là la grande force de ce <strong>mode de saisie</strong>. De plus, il est possible de définir des macros et saisir ainsi des phrases pré-enregistrées par un simple mouvement de doigts!</p>

<p>8pen présente donc une nouvelle approche intéressante du clavier virtuel et l’application a de plus l’avantage d’être complètement gratuite, l’on aurait tort de s’en priver.</p>

<div class="embed-video-container"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/q3OuCR0EpGo "></iframe></div>


<p>Site : <a href="http://www.the8pen.com/" title="8pen">8pen</a></p>
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    <title type="html"><![CDATA[Google Maps 5.0 : la révolution 3D]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/google-maps-5-0-la-revolution-3d/"/>
    <updated>2010-12-20T00:00:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/google-maps-5-0-la-revolution-3d</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p>Nous vous avions annoncé en début de mois la disponibilité prochaine de <a href="http://www.androidfr.com/google-maps-5-0-pour-mobiles/" title="Google Maps Mobile 5.0">Google Maps 5.0</a>, voilà qui est désormais réalité : cette nouvelle version propose donc des <strong>vues en 3D</strong> ainsi qu’un <strong>mode hors-ligne</strong> permettant de consulter des plans et des itinéraires sans nécessiter de connexion.</p>

<p>Pour rendre tout cela possible, le moteur de rendu de l’application a complètement été réécrit pour passer d’un affichage à base d’images de 256×256 pixels assemblées côte à côte pour former les cartes à un <strong>affichage vectoriel</strong> redimensionnable sans perte de qualité et permettant l’affichage des <strong>bâtiments en vue 3D</strong>. Ce nouveau moteur d’affichage est en outre beaucoup moins gourmand en bande passante et est donc plus réactif étant donné que la quantité de données à télécharger est beaucoup moins importante qu’auparavant, et permet de plus une plus grande liberté de navigation puisqu’il est possible d’effectuer des rotations tant au niveau des vues 2D qu’au niveau des vues 3D.</p>

<p>De plus, et c’est là l’autre grande nouveauté, l’application met en cache les données des zones que l’utilisateur visite fréquemment afin de permettre un affichage hors connexion et également de lancer la <strong>navigation GPS</strong> à partir de ces données.</p>

<div class="embed-video-container"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/TAh4yiCzgKw "></iframe></div>



]]></content>
  </entry>
  
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    <title type="html"><![CDATA[Android 3.0 (Honeycomb) : vers la fin des touches physiques?]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/android-3-0-honeycomb-vers-la-fin-des-touches-physiques/"/>
    <updated>2010-12-17T00:00:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/android-3-0-honeycomb-vers-la-fin-des-touches-physiques</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p>Alors qu’<a href="http://www.androidfr.com/android-2-3-gingerbread-sortie-officielle/" title="Gingerbread">Android 2.3</a> vient à peine de faire son apparition, <strong>Honeycomb</strong>, la prochaine itération du système d’exploitation mobile de Google qui portera vraisemblablement le numéro <strong>3.0</strong> pointe déjà le bout de son nez et pourrait être disponible dès Février prochain. Cette version mettra l’accent sur le support des <strong>tablettes tactiles</strong>, un marché en pleine expansion ces derniers mois, et une tendance qui semble suivre son cours pour le moment puisque bon nombre de constructeurs semblent se lancer dans la bataille et ont d’ores et déjà annoncé la disponibilité prochaine de tablettes sous <strong>Android</strong>.</p>

<p>L’on apprend en outre qu’Honeycomb sera la première version d’Android à pouvoir se passer de touches physiques, dont l’accès peut s’avérer difficile selon l’orientation de la tablette ou du téléphone, et gérer ainsi des touches virtuelles sur l’écran tactile dont la position s’adapte au mode de vue choisi par l’utilisateur, comme l’on peut le voir sur la photo de la future tablette <strong>Motorola Tab</strong> ci-dessous. A terme, cela pourrait signifier l’abandon total des touches physiques sur les téléphones et les tablettes équipés d’Android. Que faut-il en penser?</p>

<p><img src="http://www.androidfr.com/content/2010/12/tablette-honeycomb.jpg" title="Tablette sous Android Honeycomb" alt="Tablette sous Android Honeycomb" /></p>
]]></content>
  </entry>
  
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    <title type="html"><![CDATA[OneMoreFace : des appels vidéos sans caméra frontale!]]></title>
    <link href="http://www.androidfr.com/onemoreface-des-appels-videos-sans-camera-frontale/"/>
    <updated>2010-12-16T00:00:00+01:00</updated>
    <id>http://www.androidfr.com/onemoreface-des-appels-videos-sans-camera-frontale</id>
    <content type="html"><![CDATA[<p><strong>OneMoreFace</strong> est un concept d’accessoire révolutionnaire pour smartphones imaginé par le designer Federico Ciccarese, permettant de rendre les <strong>appels vidéos</strong> possibles sur les appareils mobiles ne disposant pas de <strong>caméra frontale. </strong>Aucun branchement ou logiciel n’est nécessaire, puisqu’il suffit simplement de clipser le OneMoreFace sur son téléphone : tout fonctionne grâce à un système de miroirs réfléchissant l’image de l’utilisateur vers le viseur de la caméra.</p>

<p>Pour le moment, cette petite merveille n’en est qu’au stade du prototype mais son créateur a d’ores et déjà annoncé la mise sur le marché de son produit dans un avenir proche. Nul doute que cet accessoire rencontrera rapidement le succès qu’il mérite : les idées les plus simples sont parfois les meilleures!</p>

<p><img src="http://www.androidfr.com/content/2010/12/onemoreface.png" title="OneMoreFace" alt="OneMoreFace" /></p>
]]></content>
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